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Les jeux de la Caverne d'Alizaza ont une histoire. Ils sont le fruit d'une rencontre avec un élève ou un groupe d'élèves, souvent désabusés, démobilisés, en opposition avec la moindre démarche pédagogique, en complet décalage avec l'attitude généralement attendue par les enseignants. Quand l'envie d'apprendre, la soif de connaissances, la faim de nouvelles découvertes font place à une forme déconcertante d'anorexie.
Selon Malcom Forbes, "Ce sont les élèves les moins doués qui forcent les professeurs à mieux enseigner". Tout au moins nous poussent-ils à réfléchir, imaginer d'autres solutions, d'autres voies.

Le jeu est un retour aux sources. Il permet la résurgence de souvenirs de la petite enfance, ce temps où les leçons, les contrôles, les évaluations n'existaient pas, où tout était tellement plus simple...

Plusieurs jeux ont également été mis au point avec une orthophoniste, dans le domaine de la maîtrise de la langue, car un certain nombre d'éléments qui se règlent parfois au sein d'un cabinet font encore partie de la sphère d'intervention des professeurs.

Nouveautés

Tous les jeux vont être recomposés de façon à respecter les PROGRAMMES 2016

Valisette de rangement

Jetons

Applications Androïd gratuites

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10, c'est gagné ! Calcul mental

ABC de la Géométrie

Prêt de jeux

bus du Canopé 33

Une sélection de jeux dans le camion de l'UML du Canopé 33

Le camion de l'UML qui sillonne la Gironde propose au prêt, depuis un an, une sélection de jeux que la Caverne d'Alizaza met à la disposition des enseignants, afin qu'ils puissent les essayer, les tester dans leur classe.


​visites depuis le 15 mars 2010